Prinzessin Mirmidone verfolgte jede Bewegung der Raupen – von den Bauarbeiten bis zur Schlacht der vier Truppen. Sie war entschlossen, den Generälen ihre wohlverdiente Strafe zu erteilen und gab den Befehl zum Bau eines Schafotts. Den Generalen wurde es richtig mulmig zumute, als sie sahen, dass Mirmidone ihren Beobachtungsposten verließ und das sich die Zimmermannraupen an die Arbeit machten.
Aber der Richtplatz konnte nicht fertig gebaut werden, denn die Verteidiger mussten den nächsten Ansturm der Heuschrecken abwähren.

Mirmidone wusste, dass ihr Raupenvolk einen richtigen Heerführer braucht, der die Soldaten zum Kampf ermuntern kann, so wie General Blumensprung. Wer sollte ihr Volk in den Kampf führen?
Mirmidone zog ihre Rüstung an, nahm einen Helm und einen Speer. Sie tauchte plötzlich vor der Armee auf, nahm einen Anlauf und warf ihren Speer. Sie traf den Heuschreckengeneral Teer, zerstörte seinen Panzer und verwundete ihn schwer. Die Raupen trauten ihren Augen kaum, sie folgten ihrer Prinzessin, die ihrerseits die Anweisungen von Blumensprung befolgte. Sie konnten einen glänzenden Sieg erkämpfen.